Animoto - Videopräsentationen: Unterschied zwischen den Versionen

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Nachteile:
Nachteile:
*Lite- Version:  
*Lite- Version:  
Dauer nur 30 sekunden
Dauer nur 30 sekunden
schlechte Qualität
schlechte Qualität
Abspielgeschwindigkeit nicht selbst bestimmbar
Abspielgeschwindigkeit nicht selbst bestimmbar
man kann das Endprodukt nicht herunterladen
man kann das Endprodukt nicht herunterladen
*Nur auf Englisch verfügbar
*Nur auf Englisch verfügbar
*Die anderen Versionen kostenpflichtig und teuer
*Die anderen Versionen kostenpflichtig und teuer

Version vom 20. Februar 2013, 18:20 Uhr

KURZBESCHREIBUNG:
Animoto, ist eine Web Anwendung, bei der man mit eigenen ausgewählten Bild-, Audio- und Videodateien eine Präsentation erstellen kann. Da es auch eine App dafür gibt, kann man immer und überall Videopräsentationen erstellen und sie ins Netz stellen.



Video-Beispiel:

[1]




Kurzanleitung:

  1. Anmelden
  2. Hintergrund auswählen
  3. 30sek kostenlos auswählen
  4. Hintergrundmusik einfügen/aussuchen
  5. Bilder hochladen
  6. Bilder in richtige Reihenfolge bringen
  7. Video anschauen
  8. Video speichern/hochladen auf youtube



Vorteile und Nachteile beim Einsatz:

Vorteile:

  • Lite-Version kostenlos
  • Einfache Anwendung
  • Nützlich für Beruf und Alltag, u.a. für Präsentationen


Nachteile:

  • Lite- Version:

Dauer nur 30 sekunden schlechte Qualität Abspielgeschwindigkeit nicht selbst bestimmbar man kann das Endprodukt nicht herunterladen

  • Nur auf Englisch verfügbar
  • Die anderen Versionen kostenpflichtig und teuer



Mögliche Unterrichtsziele:


Historische Kompetenzorientierung

  • SuS haben durch Animato die Möglichkeit eine digitale Narration zu erstellen
  • Rekonstruktionskompetenz wird verfeinert, indem SuS Geschichte in Form eines selbsterstellten, quellenorientierten Videos nachstellen
  • Fragekompetenz wird erweitert, durch die Gegenüberstellung von Quellen, die selbsttätig fragen aufwerfen


Medienkompetenz

  • die Verknüpfung von Medien wird bewusst gemacht und praktiziert
  • SuS können mit Hilfe von Animoto historische Ereignisse in einem Video darstellen
  • Auseinandersetzung mit einem neuen Programm des Web 2.0
  • SuS können Sachinhalte durch die Verbindung von Bild und Ton interessant gestalten



Welche Unterrichtsideen könnten mit dem Programm umgesetzt werden?


  • Ergebnissicherung nach einem Ausflug
  • Kooperation mit anderen Klassen (Filmnacht zu einem bestimmten Themenblock)
  • Memorierung bzw. Wiederholung von Unterrichtsinhalten


Ergebnis - Beispiel:

http://animoto.com/play/r9TWcmBzku3FtrFc1qndTA
Da die lite-Version etliche Nachteile aufweist, konnte das Beispielvideo nicht wie gedacht bearbeitet werden.