Bearbeiten von „Grundlagen Inszenierung

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Da die Eigenschaften des Rollenspiels in vorangegangenen Ausführungen zu den Inszenierungstechniken mit theaterpädagogischem Ansatz bereits beschrieben wurden wird dies an dieser Stelle nicht noch einmal getan. Dieser Abschnitt begrenzt sich im groben Rahmen auf die Anwendung und Wirkung eines Rollenspiels im Geschichtsunterricht. Es wird beschrieben, wozu sie einsetzbar sind, wann sie einsetzbar sind und wie sie einsetzbar sind. Wichtige Aspekte, die in der Theorie angerissen wurden werden dabei wiederholt, jedoch mit dem Blick auf die praktische Anwendung.
Da die Eigenschaften des Rollenspiels in vorangegangenen Ausführungen zu den Inszenierungstechniken mit theaterpädagogischem Ansatz bereits beschrieben wurden wird dies an dieser Stelle nicht noch einmal getan. Dieser Abschnitt begrenzt sich im groben Rahmen auf die Anwendung und Wirkung eines Rollenspiels im Geschichtsunterricht. Es wird beschrieben, wozu sie einsetzbar sind, wann sie einsetzbar sind und wie sie einsetzbar sind. Wichtige Aspekte, die in der Theorie angerissen wurden werden dabei wiederholt, jedoch mit dem Blick auf die praktische Anwendung.


Neben der auffallenden Nachhaltigkeit des Lernens und einiger in der Theorie genannten fächerübergreifenden Ziele, die mit dem Rollenspiel erreicht werden können ist eine besonders wichtige Wirkung des Rollenspiels die aktive Beschäftigung und Umsetzung der Multiperspektivität. Laut Meier ist das Rollenspiel wie vielleicht keine andere [[Grundlagen Arbeits- und Sozialformen|Arbeitsform]] „geeignet, eine Sache aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachte, Konsequenzen unterschiedlicher Perspektiven zu erleben und anschließend zu bewerten.“ <ref> Meyer/Pandel/Schneider 2004, S. 326 </ref> Aus seiner Sicht ist es dadurch bei einem Rollenspiel gut möglich, das historische Wissen zu erweitern. Dies geschieht, indem durch das Spiel in den Rollen Fragen zur Geschichte aufkommen, das Wissen überprüft wird und Zusammenhänge zur Gegenwart geschafft werden. <ref> Vgl. Mayer/Pandel/Schneider 2004, S. 325 ff. </ref> Zülsdorf-Kersting stimmt zu, dass sich die Methode positiv auf die Anwendung des für die [[Einführung in die Grundlagen der Fachdidaktik| Geschichtsdidaktik]] wichtigen Prinzips der Multiperspektivität ausübt. Für das erarbeiten historischen Wissens und das Erkennen von Zusammenhängen sieht er es jedoch als nicht gewinnbringend an. <ref> Vgl. Günther-Arndt 2007, S. 252 f. </ref>
Neben der auffallenden Nachhaltigkeit des Lernens und einiger in der Theorie genannten fächerübergreifenden Ziele, die mit dem Rollenspiel erreicht werden können ist eine besonders wichtige Wirkung des Rollenspiels die aktive Beschäftigung und Umsetzung der Multiperspektivität. Laut Meier ist das Rollenspiel wie vielleicht keine andere Arbeitsform „geeignet, eine Sache aus verschiedenen Blickwinkeln zu betrachte, Konsequenzen unterschiedlicher Perspektiven zu erleben und anschließend zu bewerten.“ <ref> Meyer/Pandel/Schneider 2004, S. 326 </ref> Aus seiner Sicht ist es dadurch bei einem Rollenspiel gut möglich, das historische Wissen zu erweitern. Dies geschieht, indem durch das Spiel in den Rollen Fragen zur Geschichte aufkommen, das Wissen überprüft wird und Zusammenhänge zur Gegenwart geschafft werden. <ref> Vgl. Mayer/Pandel/Schneider 2004, S. 325 ff. </ref> Zülsdorf-Kersting stimmt zu, dass sich die Methode positiv auf die Anwendung des für die [[Einführung in die Grundlagen der Fachdidaktik| Geschichtsdidaktik]] wichtigen Prinzips der Multiperspektivität ausübt. Für das erarbeiten historischen Wissens und das Erkennen von Zusammenhängen sieht er es jedoch als nicht gewinnbringend an. <ref> Vgl. Günther-Arndt 2007, S. 252 f. </ref>


==== Zeitpunkt eines Rollenspiels ====
==== Zeitpunkt eines Rollenspiels ====

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