Thinglink: Unterschied zwischen den Versionen

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=Link=
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http://www.thinglink.com/
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=Kurzbeschreibung=
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'''Kurzbeschreibung''': Mit dem Web 2.0 Tool "ThingLink" lassen sich Bilder mit zusätzlichen Inhalten verknüpfen. Dadurch ensteht die Möglichkeit anhand eines einzigen Bildes ganze Geschichten zu erzählen.<br> <br>
Mit dem Web 2.0 Tool "ThingLink" lassen sich Bilder mit zusätzlichen Inhalten verknüpfen. Dadurch ensteht die Möglichkeit anhand eines einzigen Bildes ganze Geschichten zu erzählen.<br> <br>
=Video-Beispiel=
=Video-Beispiel=
'''Video-Beispiel''':=Tutorial=
<youtube>eBWwzK7hKn0</youtube> <br><br>
<youtube>eBWwzK7hKn0</youtube> <br><br>
=Kurzanleitung=  
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'''Kurzanleitung''': <br>
1. auf ThingLink.com kostenlos anmelden (auch mit Facebook- oder Twitter-Account möglich)<br>
    1. auf ThingLink.com kostenlos anmelden (auch mit Facebook- oder Twitter-Account möglich)<br>
2. Foto vom Computer hochladen oder aus dem Internet auswählen (Copyright beachten) <br>
    2. Foto vom Computer hochladen oder aus dem Internet auswählen (Copyright beachten) <br>
3. Tags platzieren <br>
    3. Tags platzieren <br>
4. Tags bearbeiten und Inhalte einfügen bzw. verlinken <br>
    4. Tags bearbeiten und Inhalte einfügen bzw. verlinken <br>
5. Bild abspeichern und in der Vorschau ansehen ggf. nochmals bearbeiten <br>
    5. Bild abspeichern und in der Vorschau ansehen ggf. nochmals bearbeiten <br>
6. Fertigstellen und bei Bedarf über Social Media teilen <br>  
    6. Fertigstellen und bei Bedarf über Social Media teilen <br>  
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=Vorteile u. Nachteile beim Einsatz=
=Vorteile u. Nachteile beim Einsatz=
'''Vorteile u. Nachteile beim Einsatz''':<br>


'''Vorteile:'''<br>
'''Vorteile:'''<br>
    * problemlose Anmeldung<br>
* problemlose Anmeldung<br>
    * einfache Bedienung / direktes Arbeiten<br>
* einfache Bedienung / direktes Arbeiten<br>
    * multimediale Inhalte lassen sich interaktiv einbinden<br>
* multimediale Inhalte lassen sich interaktiv einbinden<br>
    * viele Informationen auf einem Bild darstellen<br>
* viele Informationen auf einem Bild darstellen<br>
    * Mehrere Personen können gleichzeitig am Bild arbeiten<br>
* Mehrere Personen können gleichzeitig am Bild arbeiten<br>
    * eigene Inhalte lassen sich gut mit externen Inhalten verknüpfen<br>
* eigene Inhalte lassen sich gut mit externen Inhalten verknüpfen<br>
    * einfache Verbreitung via Social Media<br>
* einfache Verbreitung via Social Media<br>
'''Nachteile:''' <br>
'''Nachteile:''' <br>
    * begrenzte Auswahl der Tag Icons<br>
* begrenzte Auswahl der Tag Icons<br>
    * Hinzufügen eigener Icons nicht möglich<br>
* Hinzufügen eigener Icons nicht möglich<br>
    * angehängte Texte lassen sich nicht formatieren<br>
* angehängte Texte lassen sich nicht formatieren<br>
    * Gefahr der Überladung bei zu vielen Tags<br>
* Gefahr der Überladung bei zu vielen Tags<br>
    * verleitet zu Copyright-Verletzungen<br><br>
* verleitet zu Copyright-Verletzungen<br><br>




=Mögliche Unterrichtsziele=
=Mögliche Unterrichtsziele=
'''Mögliche Unterrichtsziele''':
• Historische Kompetenzorientierung: Durch ThingLink kann jede historische Kompetenz (Frage-, Methoden-, Orientierungs- und Sachkompetenz) gefördert werden. Je nach Aufgabe der Lehrperson lassen sich die Kompetenzen individuell entwickeln
• Historische Kompetenzorientierung: Durch ThingLink kann jede historische Kompetenz (Frage-, Methoden-, Orientierungs- und Sachkompetenz) gefördert werden. Je nach Aufgabe der Lehrperson lassen sich die Kompetenzen individuell entwickeln


• Medienkompetenz: Durch den Einsatz von Bildern, Texten und Videos müssen sich die Schüler mit der Medienkompetenz auseinander setzen.   
• Medienkompetenz: Durch den Einsatz von Bildern, Texten und Videos müssen sich die Schüler mit der Medienkompetenz auseinander setzen.   
=Welche Unterrichtsideen können mit dem Programm umgesetzt werden (mit Bildungsstandards)=
=Welche Unterrichtsideen können mit dem Programm umgesetzt werden (mit Bildungsstandards)=
'''Welche Unterrichtsideen können mit dem Programm umgesetzt werden (mit Bildungsstandards)''': Sobald Bilder oder Fotos zu einem Thema vorhanden sind kann ThingLink, zu dieser Unterrichtseinheit, verwendet werden
Sobald Bilder oder Fotos zu einem Thema vorhanden sind kann ThingLink, zu dieser Unterrichtseinheit, verwendet werden
=Ergebnis – Beispiel=
=Ergebnis – Beispiel=
'''Ergebnis – Beispiel''': [http://www.thinglink.com/scene/360761627005419520 ThingLink]
[http://www.thinglink.com/scene/360761627005419520 ThingLink]

Version vom 20. Februar 2013, 15:04 Uhr

Link

http://www.thinglink.com/

Kurzbeschreibung

Mit dem Web 2.0 Tool "ThingLink" lassen sich Bilder mit zusätzlichen Inhalten verknüpfen. Dadurch ensteht die Möglichkeit anhand eines einzigen Bildes ganze Geschichten zu erzählen.

Video-Beispiel



Kurzanleitung

1. auf ThingLink.com kostenlos anmelden (auch mit Facebook- oder Twitter-Account möglich)
2. Foto vom Computer hochladen oder aus dem Internet auswählen (Copyright beachten)
3. Tags platzieren
4. Tags bearbeiten und Inhalte einfügen bzw. verlinken
5. Bild abspeichern und in der Vorschau ansehen ggf. nochmals bearbeiten
6. Fertigstellen und bei Bedarf über Social Media teilen

Vorteile u. Nachteile beim Einsatz

Vorteile:

  • problemlose Anmeldung
  • einfache Bedienung / direktes Arbeiten
  • multimediale Inhalte lassen sich interaktiv einbinden
  • viele Informationen auf einem Bild darstellen
  • Mehrere Personen können gleichzeitig am Bild arbeiten
  • eigene Inhalte lassen sich gut mit externen Inhalten verknüpfen
  • einfache Verbreitung via Social Media

Nachteile:

  • begrenzte Auswahl der Tag Icons
  • Hinzufügen eigener Icons nicht möglich
  • angehängte Texte lassen sich nicht formatieren
  • Gefahr der Überladung bei zu vielen Tags
  • verleitet zu Copyright-Verletzungen


Mögliche Unterrichtsziele

• Historische Kompetenzorientierung: Durch ThingLink kann jede historische Kompetenz (Frage-, Methoden-, Orientierungs- und Sachkompetenz) gefördert werden. Je nach Aufgabe der Lehrperson lassen sich die Kompetenzen individuell entwickeln

• Medienkompetenz: Durch den Einsatz von Bildern, Texten und Videos müssen sich die Schüler mit der Medienkompetenz auseinander setzen.

Welche Unterrichtsideen können mit dem Programm umgesetzt werden (mit Bildungsstandards)

Sobald Bilder oder Fotos zu einem Thema vorhanden sind kann ThingLink, zu dieser Unterrichtseinheit, verwendet werden

Ergebnis – Beispiel

ThingLink